초보자 가이드

마지막 업데이트: 2022년 7월 20일 | 0개 댓글
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망치 : 질주로 피하자

초보자 가이드: 효과적인 비즈니스 케이스 작성 방법

거의 모든 프로젝트는 승인을 받아야 합니다. 즉, 팀으로부터 간단한 승인을 받거나 경영진의 지원을 받아야 합니다. 새로운 이니셔티브를 제안하고 프로젝트에 대한 승인을 받기 위해 프로젝트 계획이나 초보자 가이드 프로젝트 헌장을 작성하는 일이 익숙할지도 모릅니다. 그러나, 제안하는 프로젝트에 막대한 투자가 필요하다면 비즈니스 케이스를 작성해야 할 수 있습니다.

비즈니스 케이스를 작성한 적이 없으신가요? 걱정 마세요, Asana가 도와드리겠습니다. 몇 가지 리소스와 약간의 계획만 있다면 성공적으로 프로젝트를 관리하기 위한 리소스와 지원을 받을 수 있는 비즈니스 케이스를 작성할 수 있습니다.

비즈니스 케이스란?

비즈니스 케이스는 대규모 투자나 이니셔티브를 추진할 경우 회사가 얻게 될 가치나 이점을 설명하는 문서입니다. 이러한 이니셔티브는 신제품이나 기능 출시와 관련된 내용, 현재 이니셔티브에 대한 투자 금액 증가 제안, 새로운 에이전시 또는 계약업체에 대한 막대한 투자 등 무엇이든 될 수 있습니다. 설득력 있는 비즈니스 케이스는 이렇게 중요한 투자로 얻을 수 있는 이점을 기술합니다. 주요 이해관계자는 귀하가 제출한 비즈니스 케이스를 바탕으로 이니셔티브 진행 여부를 결정합니다.

비즈니스 케이스를 작성한 적이 없다면 프로젝트 초기 단계에 작성하는 다른 계획서들과 비슷하다고 생각할 수 있습니다. 차이점은 다음과 같습니다.

비즈니스 케이스 vs 비즈니스 계획

비즈니스 케이스는 새로운 전략이나 대규모 이니셔티브를 제안하는 것입니다. 비즈니스 니즈와 회사가 이러한 기회를 추진하여 얻게 되는 이점을 설명해야 합니다.

반면, 비즈니스 계획은 완전히 새로운 비즈니스의 개요를 설명한 것입니다. 일반적으로 비즈니스 계획은 비즈니스 전략, 미션, 비전 선언문, 그리고 이를 달성하는 방법에 대해 설명합니다. 기존 비즈니스에 대한 계획을 수립하는 경우도 있지만, 비즈니스의 방향성을 완전히 바꾸는 경우에만 해당합니다.

비즈니스 케이스 vs 핵심 요약

핵심 요약은 문서 전체를 읽을 시간이 없는 경우 프로젝트 이해관계자가 알아야 할 모든 주요 사실과 세부 사항을 설명한 중요한 문서의 개요입니다. 사실, 비즈니스 케이스를 작성하는 마지막 단계는 핵심 요약을 작성하는 것으로, 이해관계자가 알아야 할 모든 중요한 정보를 개략적으로 설명합니다.

비즈니스 케이스 vs 프로젝트 헌장

프로젝트에 엘리베이터 피치가 필요하지만 비즈니스 케이스 전체가 필요하지 않은 경우, 프로젝트 헌장이 필요할 수 있습니다. 비즈니스 케이스와 마찬가지로 프로젝트 헌장은 이니셔티브의 주요 세부 사항을 간략하게 설명합니다. 특히, 프로젝트 헌장은 프로젝트의 세 가지 주요 요소인 프로젝트 목표, 프로젝트 범위, 주요 프로젝트 이해관계자에 대해 설명합니다. 경영진은 이 프로젝트 헌장을 토대로 프로젝트 추진을 승인합니다.

비즈니스 케이스가 필요한 경우

모든 프로젝트에 비즈니스 케이스나 프로젝트 헌장이 필요한 것은 아닙니다. 상당한 비즈니스 리소스가 필요한 이니셔티브나 투자를 추진할 경우에만 비즈니스 케이스를 작성하세요. 소규모 이니셔티브를 진행 중이라면 프로젝트 헌장을 작성하여 이해관계자에게 프로젝트 아이디어를 제안하는 것이 좋습니다.

이해관계자에게 프로젝트를 제안할 필요가 없더라도 다음과 같이 제안하는 프로젝트에 대한 기본 질문에 답할 수 있어야 합니다.

이 프로젝트의 목적은 무엇인가요?

이 프로젝트를 진행하는 이유는 무엇인가요?

이 프로젝트는 조직의 목표 및 목적과 어떻게 관련이 있나요?

프로젝트의 성공을 측정하기 위해 어떤 지표를 사용할 것인가요?

누가 이 프로젝트를 진행하나요?

이 프로젝트는 언제 완료되나요?

비즈니스 케이스를 작성하고 제안하는 5단계

비즈니스 케이스에는 주요 사실과 수치만 나열하는 것이 아니라 특정 투자나 이니셔티브를 추진하는 것이 비즈니스에 어떤 이점을 주는지 스토리를 전달해야 합니다. 읽는 사람이 이해하기 쉽도록 전문 용어 사용을 피하고 간략하게 작성하되 항상 프로젝트의 가치를 전달하는 데 집중하세요. 처음 비즈니스 케이스를 작성하더라도 걱정하지 마세요. 다음 5단계에 따라 효과적인 비즈니스 케이스를 만들 수 있습니다.

1. 의견 수집

비즈니스 케이스를 혼자 작성할 필요가 없습니다. 특정 섹션을 작성하기 위해 적절한 팀원과 이해관계자의 도움을 받으세요. 예를 들어, IT 팀은 사용할 툴이나 타임라인 결정에 관여해야 하고, 재무 팀은 예산과 리스크 관리 섹션을 검토해야 합니다. 새로운 이니셔티브, 제품 라인 또는 고객 페르소나를 제안하기 위해 비즈니스 케이스를 작성한다면 관련 전문가와도 상의해야 합니다.

2. 작성할 수 있는 부분부터 시작

핵심 요약과 같이 비즈니스 케이스 시작 부분에 나오는 일부 내용은 실제로 마지막 단계에 작성해야 합니다. 마지막 단계에서 모든 리소스와 정보가 갖춰져 정보에 입각한 제안을 할 수 있기 때문입니다. 핵심 요약은 조사한 모든 정보를 전달하고 다양한 요소를 기반으로 비즈니스를 제안합니다. 우선, 프로젝트 목적, 재무 정보, 프로젝트 리스크와 같은 모든 세부 정보를 수집하여 핵심 요약에 관련 정보를 전부 포함할 수 있습니다.

3. 점진적으로 비즈니스 케이스 작성

비즈니스 케이스는 회사의 중요한 투자에 대해 설명합니다. 마찬가지로, 비즈니스 케이스 작성은 많은 시간을 투자하는 일입니다. 모든 이니셔티브가 회사에 적합하지는 않으므로 비즈니스 케이스를 작성하면서 이해관계자와 확인하세요. 경영진이 바로 거절해버릴 수 있는 문서에 몇 시간, 몇 주를 쏟아붓고 싶지는 않을 것입니다.

이니셔티브를 진행해도 될지 확인하기 위해 좋은 관계를 맺고 있는 프로젝트 후원자 또는 경영진에게 비즈니스 케이스의 개요를 제공하는 “소프트 론칭”을 고려하세요. 그런 다음, 비즈니스 케이스의 여러 섹션을 작성할 때 어긋나는 내용이 없는지 주요 이해관계자와 다시 확인하세요.

4. 문서 다듬기

비즈니스 케이스의 섹션을 작성하다 보면 다시 다른 섹션으로 돌아가서 수정해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 재무 팀과 함께 비용 편익 분석을 마친 후에는 예산 관련 프로젝트 리스크를 업데이트해야 합니다.

비즈니스 사례를 발표하기 전에 주요 이해관계자와 함께 최종 검토를 통해 더 구체화할 수 있는 섹션을 확인하세요. 이 단계에서 문서 맨 위에 있는 요약도 작성합니다. 비즈니스 사례의 길이에 따라 핵심 요약은 1-2페이지여야 합니다.

5. 비즈니스 케이스 발표

마지막 단계는 실제로 비즈니스 케이스를 발표하는 것입니다. 제안 내용, 이유, 방법을 간략하게 설명하는 짧은 엘리베이터 피치로 시작하세요. 현재 비즈니스 니즈와 이러한 제안이 비즈니스 니즈를 어떻게 충족하는지, 비즈니스에 어떤 이점을 제공하는지 설명할 수 있는 좋은 기회입니다. 참석자들이 우려하는 리스크나 문제점에 대해서도 언급하세요.

비즈니스 케이스를 페이지별로 읽기만 하는 것이 아니라 발표 전에 이해관계자와 문서를 공유하여 사전에 확인할 수 있게 하세요. 그런 다음, 발표가 끝난 후 문서를 다시 공유하여 이해관계자가 세부 사항을 살펴볼 수 있도록 하세요.

비즈니스 케이스 체크리스트

이유부터 시작

비즈니스 케이스의 첫 번째 섹션은 새 프로젝트의 필요성을 효과적으로 설득할 기회입니다. 상대방의 관심과 니즈에 맞게 작성하세요. 비즈니스 케이스의 첫 번째 섹션이지만, 초보자 가이드 마지막 단계에 작성해야 합니다. 핵심 요약의 기본 요소를 포함하는 것 외에도 다음과 같은 질문에 답해야 합니다.

프로젝트가 해결하려는 비즈니스 문제는 무엇인가요? 프로젝트가 중요한 이유와 경영진이 이 기회를 왜 고려해야 하는지를 설명할 기회입니다.

이 비즈니스 케이스가 초보자 가이드 회사 전체의 비즈니스 전략 계획에 어떻게 부합하나요? 제안하는 비즈니스 케이스가 중요한 회사 목표와 연결되는지 확인하세요. 비즈니스 케이스에서 제안된 이니셔티브는 회사의 비전 선언문을 따라야 합니다.

재무 및 투자 수익 설명

이 단계에서는 프로젝트 재무 상태를 간략하게 설명해야 합니다. 이 섹션을 혼자 만들지 말고, 회사 재무 팀과 협력하여 작성해야 합니다. 특히, 이 섹션은 다음을 다루어야 합니다.

이 프로젝트의 비용은 얼마인가요? 이니셔티브가 회사에 완전히 새로운 것이라도 조사를 통해 프로젝트 비용을 추정하세요.

각 프로젝트 항목의 비용은 얼마인가요? 전체 비용을 추정하는 것 외에도 프로젝트 비용 내역을 세분화해야 합니다. 예를 들어, 새로운 툴과 리소스, 경쟁 정보 리소스, 에이전시 비용 등과 같은 프로젝트 비용이 있을 수 있습니다.

예상 투자 수익률(ROI)은 얼마인가요? 비용을 설명한 뒤 이 이니셔티브를 통해 회사가 얻을 수 있는 이점을 설명하세요. ROI 산출 방법도 설명하세요.

이 프로젝트가 현금 흐름에 어떤 영향을 미치나요? 현금 흐름은 비즈니스에 유입되고 유출되는 자금액입니다. 대규모 투자에는 막대한 비용이 투입되므로 현금 흐름에 부정적인 영향을 미치지만, 높은 ROI를 예상할 수 있어 현금 흐름에 긍정적인 영향을 줍니다.

민감도 분석이란 무엇인가요? 민감도 분석은 수치가 얼마나 불확실한지를 요약한 것입니다. 비즈니스 케이스에 영향을 미치는 다양한 변수가 있습니다. 이러한 변수가 무엇이며 예측에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 설명하세요.

사전에 프로젝트 세부 정보 제시

비즈니스 케이스는 새로운 이니셔티브를 제안하는 것입니다. 재무상의 리스크 외에도 시간을 내어 프로젝트 세부 정보를 제시하도록 하세요. 예를 들어, 비즈니스 케이스에는 다음이 포함되어야 합니다.초보자 가이드

프로젝트 목표 주요 프로젝트 결과물. 프로젝트가 끝나면 어떻게 되나요? 프로젝트가 끝나면 무엇을 만들거나 전달할 것으로 예상하나요?

프로젝트 계획. 프로젝트 계획은 팀이 성공적으로 프로젝트 목표를 달성하는 데 필요한 핵심 요소를 나타내는 청사진입니다.

프로젝트 범위. 프로젝트의 경계는 무엇인가요? 정확한 목표와 결과물은 무엇이며, 마감일은 언제인가요?

프로젝트 이해관계자 목록. 이 업무의 중요한 프로젝트 이해관계자 및 주요 의사 결정권자는 누구인가요? 여기에는 해당 이니셔티브를 수행할 프로젝트 팀의 멤버, 프로젝트를 후원할 경영진, 참여할 초보자 가이드 수 있는 외부 이해관계자가 포함될 수 있습니다.

간트 차트와 같은 보기에 표시되는 일반적인 프로젝트 로드맵. 이 단계에서는 세부 프로젝트 타임라인을 제공할 필요는 없지만, 각 프로젝트 단계가 다른 단계와 관련하여 언제 진행될 것인지를 개략적으로 설명해야 합니다. 이를 위해 간트 차트와 같은 소프트웨어에서 프로젝트 로드맵을 만드세요. 로드맵에 중요한 프로젝트 마일스톤도 포함해야 합니다.

중요한 프로젝트 종속 관계. 이 프로젝트를 시작하는 데 방해가 되는 것이 있나요? 이 업무가 현재 진행 중인 다른 업무에 종속되어 있나요?

프로젝트 리스크 논의

재정적 영향과 중요한 프로젝트 세부 정보를 설명한 후에는 잠재적 프로젝트 리스크를 포함해야 합니다. 아직 작성하지 않았다면 비즈니스 케이스의 프로젝트 리스크 관리 계획을 세우세요. 프로젝트 리스크 관리는 리스크를 제거하는 프로세스가 아니라 잠재적 프로젝트 리스크를 식별, 분석, 사전 대응하는 것입니다. 각 프로젝트 리스크와 해당 리스크가 프로젝트에 미치는 영향을 명확하게 정의하면 귀하와 프로젝트 팀이 이러한 리스크를 관리하고 방지할 수 있습니다.

비즈니스 케이스의 리스크 섹션에는 다음이 포함됩니다.

잠재적인 프로젝트 리스크에 대한 리스크 초보자 가이드 분석. 어떤 리스크가 있나요? 리스크 발생 가능성은 얼마나 되나요? 이 리스크의 우선순위는 어떻게 되나요?

해당하는 경우, 어떤 가정을 바탕으로 하나요? 프로젝트 리스크 관리에서 가정은 관련 세부 사항이 확실하지 않지만, 프로젝트에 대해 사실이라고 생각하는 모든 것입니다. 가정을 바탕으로 결정을 내리면 프로젝트가 위태로워질 수 있습니다. 프로젝트 성공을 저해하지 않도록 모든 프로젝트 가정을 확인해야 합니다.

시장에서의 비교 가능한 대안. 신제품이나 시장에서 새로운 방향을 제시하기 위해 비즈니스 케이스를 작성한다면 기존의 모든 제품을 평가하세요. 기존 제품이 재무 평가나 프로젝트 성공에 영향을 미칠 수 있나요?

실행 계획으로 전환

마지막 섹션에서는 이 비즈니스 케이스를 실행 가능한 프로젝트로 전환하는 방법을 간략하게 설명하세요. 이 섹션에서는 다음과 같은 질문에 답해야 합니다.

의사 결정은 어떻게 이루어 지나요? 프로젝트 담당자는 누구인가요? 프로젝트 후원자는 누구인가요? 아직 하지 않았다면 RACI 차트를 작성하여 프로젝트 책임을 간략하게 설명하는 것을 검토할 수 있습니다.

진행 상태를 어떻게 측정하고 보고하나요? 모든 프로젝트 이해관계자에게 프로젝트 변경 사항을 모두 통보해야 하는 것은 아닙니다. 프로젝트 커뮤니케이션 계획의 주요 내용과 프로젝트 상태 업데이트를 전달할 방법을 간략하게 설명하세요.

다음 조치는 무엇인가요? 경영진이 이 비즈니스 케이스를 승인하면 이를 실행하기 위해 어떤 단계를 수행하나요?

비즈니스 케이스를 실행에 옮기기

효과적인 비즈니스 케이스를 작성한 뒤 승인을 받았다면, 다음 단계는 비즈니스 케이스를 실행에 옮기는 것입니다. 대규모로 변경하는 일은 부담이 될 수 있으며, 비즈니스 케이스를 구현하는 것도 예외는 아닙니다.

아직 없다면, 새 이니셔티브를 관리하고 체계적으로 정리할 수 있는 프로젝트 관리 툴을 사용하세요. 하나의 툴에서 누가 무엇을 언제까지 수행하는지 관리하고, 상태 업데이트를 공유하고, 프로젝트 이해관계자에게 최신 정보를 제공하여 훌륭한 비즈니스 케이스를 토대로 프로젝트에서 성공을 거둘 수 있습니다.

원신 초보자(복귀자) 가이드

노엘로 합니다.
퀘스트를 하다보면 자동으로 입수하게 되고,
공격을 하면 셀프힐도 되고,
돌파를 위한 재료수급이 매우 쉽고,
막무가네 클릭 공격을 해도 웬만큼의 데미지가 나오고,
마지막으로 나중까지 키운다고 해도,
그닥 손해가 없는 케릭입니다.

하지만 모험렙 20이 넘어가면 노엘 원맨쇼는 끝납니다.
원소스킬을 알아야 합니다.

아래에 모험랩별 해야할 것 을 참고해서 키워주면,
케이아/각청/향릉/노엘 로 초반에는 막힘없이 진행할 수 있습니다.

E 스킬로 포인트가 쌓입니다.
정확히는 E 스킬로 몹을 타격할때 쌓입니다.

그러니까 노엘은 E 스킬이 보호막이라
궁을 킬수 있는 포인트가 쌓이지 않습니다.

E 스킬로 적을 공격하면
본인은 포인트가 들어오고,
대기중인 케릭은 동일 속성일때 50% 쌓이고,
다른 속성이면 25% 쌓입니다.

포인트가 원소구슬로 날라오는데…
케릭을 바꾸면.
동일 속성이면 여전히 100% 포인트가 쌓입니다.
하지만 속성이 다르면 50% 만 포인트 적용됩니다.

원소공명(패시브 스킬)

원소 조합 효과
원소 4가지 모든 원소 저항 15% 증가
불 원소 2명 얼음원소의 부착 지속 시간이 40% 감소한다.
공격력이 25% 증가한다.
얼음 원소 2명 번개 원소 부착 초보자 가이드 지속 시간이 40% 감소한다.
얼음 원소가 부착됐거나 빙결 상태인 적을 공격할 때 치명타 확률이 15% 증가한다.
바위 원소 2명 보호막 강화 효과 15% 증가.
보호막 존재시 가하는 피해가 15% 증가한다.

모험랩별 해야할 것

모험랩 1 ~ 15

모험랩 16 ~ 24

모험랩 25 ~ 29

4성 깃털 +8강( 4성 입니다. )

모험랩 30 ~ 34

모험랩 35 ~ 39

모험랩 40 ~ 44

5성 깃털 +20강( 5성 입니다. )

모든 4성 성유물 lv16( 4성 입니다. )

모험랩 45 ~ 49

모든 5성 성유물 lv16( 5성 입니다. )

모험랩 50+

  1. 하고 싶은거 하세요.

모험랩은 어떻게 올리나요?

마신 임무(메인 퀘스트)

메인 퀘스트를 꾸준히 진행합니다.

의뢰 임무(일일 퀘스트)

모험가 조합에서 제공하는 의뢰임무도 꼭 진행해야 합니다.
않그러면 모험랩이 막혀서 마신임무를 진행할 수 없습니다.

전설, 월드 임무(서브 퀘스트)

마신 임무와 같이 주어지는 서브 퀘스트도 진행합니다.

워프 활성화

워프를 활성화 할 때도 모험경험치가 주어집니다.

보물상자(일명 상자깡)

지도상의 보물상자를 찾는 겁니다.
그냥 찾으려면 세월아 내월아 가 되므로,
자도 데이타베이스를 이용합니다.

무과금 유저는 뽑기 무엇을 해야 하나요?

무과금 유저는 캐릭터 뽑기만 합니다.
무기뽑기는 중과금 유저들의 전유물입니다.

어떤게 좋은 아이템인가요?

가장 중요한 옵션이 주옵션입니다.
다음으로 중요한 옵션이 부옵션입니다.

세트옵션은 있으면 좋고 없으면 그만인 옵션입니다.

무상의 바위 잡는 법

저는 노엘로 했습니다.
(Q 스킬 쓰면 큰일 나요.)

손가락 거지에, 제로결제로 성공했습니다.

본체가 있는 기둥을 제외하고,
나머지 모든 기둥의 피를 딸피로 만듭니다.

이렇게 하면 본체가 쓸수 있는 스킬 6개 중에
피해야 할건,
내 케릭 몸에 두르는 스킬,
이건 열심히 질주 해서 피하고
그리고 기둥 주위 지진 스킬…
요 두개만 피하면 됩니다.

모든 기둥이 딸피가 되었기에 본체가 어디에 있든
가서 기둥 패면 스킬 쓰기전에 땅바닥에 떨어집니다.
그러면 패면 됩니다.

(기둥이 자연 재생되는건 없더군요.)

본체 딸피 되면 기둥 3개 세우는데
열심히 패야 하고
그거 실패해도…
남은 기둥 갯수 곱하기 15% 의 피가 재생되어 본체 피가
체워지는데…

지금까지 했던 것 처럼 열심히 패면 그때는 죽습니다.

미사일 : 기둥뒤에 숨자

망치 : 질주로 피하자

기둥지진 : 모든 기둥에서 거리두기

모험랩 돌파시 주의점

모험랩 돌파 퀘스트를 하게 되면,
모험랩 상한선만 올라가는게 아닙니다.

필드에 있는 모든 몹의 레벨도 올라가고 공격력도 같이 올라갑니다.

무턱대고 돌파를 해버리면…
손가락 좋은 초보자 가이드 사람들은 게임이 좀 더 재미있어졌네가 되는데…
손가락 않좋은 사람은 맨붕이 옵니다.

메이플스토리/초보자 가이드

메이플스토리를 처음 시작하는 초보자들을 위한 가이드.
작성자의 주관이 많이 반영되어 있으니 이 문서를 읽는 분이 알아서 필터링해서 읽기 바람.

2 메이플스토리 시스템에 대한 이해 [ 편집 ]

일반적인 MMORPG와 대부분의 시스템은 동일합니다. 개성적인 스킬들을 가진 다양한 직업군이 있으며, 다양한 지역, 필드, 퀘스트가 있고, 강력한 보스가 있습니다. 메이플스토리의 모든 컨텐츠를 100% 즐기기 위해서는 시스템을 잘 이해하는 것이 필수입니다.

2.1 직업군 [ 편집 ]

기본적으로 전사, 마법사, 궁수, 도적, 해적의 5직업군으로 나뉩니다. 이 직업군 분류는 착용할 수 있는 장비아이템 종류를 제한하며 [1] , 기본적인 스킬셋에도 어느 정도 영향이 있습니다. [2] 그렇지만 이 분류 속에서 각각의 직업은 다양한 개성을 갖고 모두 다른 스킬셋을 사용하고 있습니다. 36가지의 직업이 있으니 한번씩 찬찬히 살펴보고 자신에게 맞는 직업군을 선택하길 바랍니다.

2.2 링크 스킬, 카드덱, 정령/여제의 축복 [ 편집 ]

직업들 중 모험가를 제외한 나머지는 70렙 달성시 동일 계정 내의 다른캐릭터에게 전수가능한 스킬을 가지게 되며, 120레벨 달성시 스킬 효과가 강화됩니다. [3] 링크스킬 중에는 다른 캐릭터의 육성을 도와주거나 대미지를 강화시켜 주는 스킬이 많으므로 각 직업의 링크스킬을 고려하여 육성 순서를 정하는 것이 좋습니다.

일반적으로 가장 먼저 키우는 직업은 육성시 경험치 보너스를 가져다 주는 아란과 메르세데스. 이외에 캐릭터의 대미지를 직접적으로 올려주는 데몬 어벤져, 팬텀, 제논, 키네시스 등이 있습니다. 또 루미너스, 제로, 데몬 슬레이어 등은 스펙이 어느 정도 높아졌을 경우에 좋으며, 보공과 방무를 추가적으로 얻을 수 있습니다. 체력이 곧 스공이 되는 데몬 어벤져에게는 카이저와 캐논 슈터의 링크 스킬이 필수적입니다.

각 직업마다의 자세한 링크스킬들의 효과는 항목 참조.

각 직업들은 링크스킬 외에도 캐릭터 카드 효과라는 것을 가지고 있습니다. 캐릭터를 일정레벨 이상 육성하게 되면 카드덱으로 세팅하여 효과를 받을 수 있습니다. 본캐를 키우다가 지루해서 다른 캐릭터를 육성하고 싶을때, 이것들을 챙겨주면서 본캐 스펙업까지 같이 하면 좋습니다.

2.3 장비강화 시스템 [ 편집 ]

RPG에서 강력한 보스를 잡기 위해서는 장비강화는 필수죠. 메이플에서는 다양한 장비강화 방법을 제공하고 있습니다.

2.3.1 주문의 흔적 [ 편집 ]

장비에 달려있는 '업그레이드 가능 횟수'를 소모하는 강화로, 필드에서 주운 주문의 흔적을 일정 갯수 소모하여 능력치를 상승시킬 수 있습니다. 강화에 실패하더라도 횟수는 차감되며, 그 횟수는 순백의 주문서 종류로 수복 가능합니다. 또한 최대치를 1 높여주는 황금망치도 있습니다.

2.3.2 스타포스 강화 [ 편집 ]

업그레이드 가능 횟수가 0회일때 할 수 있는 강화로, 메소를 소모하여 장비 위의 빈 별을 채우는 강화입니다. 최대 강화 횟수만 제한이 있으며, 강화 시도 횟수에는 제한이 없습니다.

2.3.3 잠재능력 [ 편집 ]

장비 아래의 잠재능력을 보셨나요? 등급이 레어, 에픽, 유니크, 레전드리 4개로 나뉘어 있으며, 높은 등급일수록 당연히 높은 옵션이 나옵니다. 이것은 큐브라는 아이템으로 재설정이 가능한데, 횟수제한이 전혀 없다는점이 메리트입니다. 문제점이라면 이 강화는 캐시아이템으로 진행해야 한다는 점입니다. 일반적으로 드랍되는 큐브나 제작한 큐브로도 재설정이 가능하긴 한데, 등급이 오히려 하락할 확률이 있어 권장하진 않습니다.

2.3.3.1 토드의 망치 [ 편집 ]

에픽 등급까지의 잠재능력을 다음 레벨 장비에 이전하는 신규 강화방법입니다. 스타포스 강화를 1회 이상 성공하여야 하며, +1~10레벨 범위, 동일 부위 장비아이템에만 전승이 가능합니다.

2.3.4 소울웨폰(무기 한정) [ 편집 ]

보스를 잡으면 일정확률로 소울 조각을 드랍합니다. 이것을 10개 모아서 뭉치면 그 보스의 소울이 되는데, 이것을 '소울 인챈터'가 사용되어 변환된 무기에 끼워넣을수 있습니다. 특수한 스킬과 추가 능력치를 가지게 됩니다.

2.4 사냥 [ 편집 ]

레벨을 올리기 위해서는 사냥이 최고입니다. 다양한 지역과 그곳의 초보자 가이드 다양한 몬스터들을 사냥하면 됩니다.
기본적으로 인게임의 길라잡이가 권장되긴 합니다만, 템세팅이 잘 되어 있다면 길라잡이에서 알려주는 곳보다 10레벨 정도 더 높은곳까진 문제없이 사냥이 가능합니다.

2.4.1 스타포스 사냥터 [ 편집 ]

100레벨 이상 지역의 일부 사냥터는 스타포스 강화를 일정 횟수 이상 성공해야 데미지를 넣을 수 있습니다. 월드맵에서 별 표시로 강조하며, 마우스를 올리면 툴팁으로 요구 스타포스 갯수가 나옵니다. 이곳의 몹은 체력이 동레벨 몹보다 훨씬 높으며, 주는 경험치도 훨씬 높습니다.

2.4.2 엘리트 몬스터, 엘리트 보스 [ 편집 ]

사냥시 몹을 일정량 이상 잡으면 엘리트 몬스터가 리젠됩니다. 그 사냥터에서 등장하는 몹의 강화버전으로, 독특한 스킬을 사용하며, 체력이 상당히 높으니 주의해야합니다. 특히 공격반사, 석화 등의 치명적인 스킬을 사용하는 경우도 있으니 항상 엘리트몬스터가 리젠되면 이름부터 확인하는 게 좋습니다.
엘리트몬스터를 15회 잡은 뒤에는 엘리트몬스터를 잡을때 곧 무슨 일이 일어날거 같다는 문구가 뜹니다. 일명 '곧무' 문구를 4번 보면, 그 다음 엘리트몬스터 리젠 타이밍에는 엘리트 보스가 등장하게 됩니다. 강력한 스킬들을 사용하며, 엘리트몬스터의 초보자 가이드 특수기술을 무려 두개나 랜덤으로 사용합니다. 엘리트몬스터를 잡으면 보물상자와 다양한 보상 아이템을 얻게 되니, 곧무 문구를 보면 꼭 한번 띄워 보시기 바랍니다.

2.5 보스 [ 편집 ]

RPG의 꽃인 보스입니다. 다양한 보스들이 있으며, 다들 다양한 패턴을 가지고 있으니 맨바닥에 헤딩하는식으로 도전해보셔도 재미있고, 공략을 읽고 차근차근 도전해보셔도 재미있습니다.

추후 보스항목 작성시 링크 바람

3 메이플스토리 스토리에 대한 이해 [ 편집 ]

메이플스토리는 다양한 캐릭터들과 지역들의 스토리가 엮여서 스토리가 완성되는 군상극 형태로 스토리를 진행하고 있습니다.
스토리를 중시하는 유저분들이 즐기기 좋은 순서대로 직업군과 컨텐츠를 나열해 드리겠습니다.

3.1 모험가 직업군 [ 편집 ]

스토리에 입문하기 제일 좋은 직업군입니다. 메인 스토리는 별볼일 없으나, 메인스토리가 없는 만큼 다양한 지역을 제약 없이 돌아다니며 세계관 자체에 대해 알아가기 좋습니다.

3.2 아란, 루미너스, 은월 직업군 [ 편집 ]

이제 세계관을 알았으니 절대악이 누구인지 알아야합니다. 검은마법사와 그 봉인의 존재, 모험가 직업군의 메인스토리에서 나왔던 떡밥들을 볼 차례입니다.

3.3 차원의 도서관 EP.1 [ 편집 ]

절대악이 누구인지는 알았으니, 그의 과거를 봐야겠죠.

3.4 시그너스 직업군 [ 편집 ]

여제 시그너스의 친위대입니다. 스토리도 어느 정도 갖고 있으며, 쉬어가는 차원에서 여러곳을 돌아다니며 세계관을 파악해봅시다.

3.5 팬텀 직업군 [ 편집 ]

선대 여제를 사랑했던 영웅입니다. 또 다른 과거이야기와 다양한 적들이 등장하니 슬슬 흥미가 붙을 대목일겁니다.

3.6 차원의 도서관 EP.2, 3 [ 편집 ]

여제 시그너스의 과거 이야기와 시그너스 기사단의 스토리입니다. 쉬어가는 차원에서 깨줍시다.

3.7 레지스탕스 직업군 [ 편집 ]

블랙윙의 지배를 받고 있는 에델슈타인 지역의 반란군입니다. 메인스토리가 나름 퀄리티가 괜찮고, 얘도 모험가나 시그너스와 마찬가지로 자유도가 높으니 세계관을 전체적으로 한번 봐줍시다.

3.8 이볼빙 퀘스트, 블랙헤븐 블록버스터 [ 편집 ]

얼추 세계관과 적이 파악되었으니 메인 스토리를 봐야겠지요. 여기서는 모험가 직업군 키워둔거로 진행하길 권장합니다.(비중은 낮은주제에 나름 주인공 취급받아서요)

3.9 프렌즈스토리 [ 편집 ]

쉬어갈겸 스핀오프 컨텐츠도 해줍시다. 스토리가 나름 재미있고, 보상도 룩덕질하기 좋으니 심심할때 깨줍시다

3.10 데몬슬레이어, 데몬어벤져 직업군 [ 편집 ]

검은 마법사를 배신한 비운의 군단장입니다. 검마 개객기를 외쳐주시면서 스토리 쭉 봐주면 됩니다.

3.11 에반 직업군 [ 편집 ]

메이플월드에서 일어났던 과거 일 부분을 정리할겸 싹 깨주시면 됩니다.

3.12 카이저, 엔젤릭버스터 직업군 [ 편집 ]

다른 차원인 그란디스의 세계관과 스토리를 알수 있습니다. 아직 큰 비중은 없지만, 차후 스토리가 여기서 진행될 가능성이 높으므로 한번 봐주시면 좋습니다.

3.13 제로 직업군 [ 편집 ]

외전 격인 스토리를 가진 캐릭터입니다. 생성제한이 걸려있어 쉽게 플레이해보시진 못하시겠지만 기회가 된다면 한번 깨보시는 것도 좋습니다. 초월자에 관한 내용이 많이 나옵니다.

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- 컨트롤+F(핸디게이트) - [갈란드-슈트] 이동
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- 해당 버전 설계도 사용 후 해당 버전 칩, 기판, 회로 넣고 제작
- 제작한 제어시스템 우클릭시 슈트 제작 완료
- 컨트롤 + Z 명령어를 사용하여 슈트 활성화

※ 어느정도의 장비를 맞춘 경우 사루엔 던전 1층 또는 2층 이동
- 인크리져 상자 파밍 후 인크리져 상자 우클릭 후 방어구 인크리져 작업


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